Eai galera tibiana, salve!!!
Sempre fui um grande investigador dos conceitos , roleplay e mitologia por trás do Tibia (embora um péssimo player na prática. Uma coisa que sempre me chamou atenção foram as frases pronunciadas (?) pelas criaturas. Por isso, gostaria de iniciar uma série de posts com comentários sobre elas. Algumas são de difícil tradução, pois usam aspectos sutis da língua inglesa (gírias, simbolismo, etc.). Portanto, aceito (e agradeço) comentários e correções mais precisas. Nesse artigo, reúno o conteúdo de dois posts, feitos por mim, no grupo Tibia Depressão, encontrado no Facebook. Acrescentei algumas informações e imagens ilustrativas, levando em conta os feedbacks recebidos no grupo.
MONK (Monge): "Arrependa-se, herege!"; "Eu punirei os pecadores"; “Uma prece ao Todo-poderoso”.
Comentários: Não há muito o que comentar. Essa criatura, que está no jogo há muitíssimo tempo, expressa o fanatismo religioso dos devotos de Zathroth (em antigas versões do game, o Monk dizia claramente “Zathorth”, e não “almighty one”). Ah, sempre achei estranho os monges, seres ligados ao sobrenatural, possuírem apenas ataque físico.
Comentário: Essa poderosa classe de magos das trevas profere uma das chacotas mais icônicas do Tibia. Uma interessante curiosidade sobre os Warlock é que um dos níveis de Demona, sua "cidade" subterrânea, possui a forma de um pentagrama.
YALAHARI: "Um dia Yalahar retornará a sua antiga glória". "Este conhecimento sobrepujará sua frágil mente". "Não espero que entenda".
Comentários: A antiga raça dos Yalahari era muito evoluída nos aspectos tecnológico, espiritual e filosófico. Após contatos com poderosíssimos espíritos, entraram em ruína. Com amargura e nostalgia, o Yalahari irá “arrotar” sua superioridade aos que se aproximam.
BLACK KNIGHT (Cavaleiro Negro): "Você não é páreo para mim"; “Pelo sangue de bolg”
Comentários: De fato, ele é um guerreiro formidável. Segundo a lenda tibiana, o Black Knight era um importante líder do exército de Thais, que após ter sua casa soterrada no pântano, e não receber a ajuda dos companheiros perdeu a confiança na humanidade. Teve a mente distorcida pelos bonelords, que se tornaram seus únicos amigos e vizinhos. Sempre achei estranho que o Knight, apesar de possuir respawn único, e ser (no roleplay) uma só pessoa, é oficialmente classificado como “creature”, e não como “boss”... A referência ao “sangue de bolg” é curiosa. Confesso que, sempre tendo sido cristão, me recordei das referências aos sacrifícios do Antigo Testamento e ao próprio sangue de Cristo, quando vi essa frase. Mas NUNCA encontrei nenhuma explicação para a referência, e nem mesmo ao que (ou quem) seria “bolg” no roleplay tibiano. Há um certo deus "Blog", cultuado por grupos de minotauros e orcs. O único “Bolg” que conheço é o filho de Azog, o profano, que comanda os orcs na Batalha dos Cinco Exércitos, retratadas na famosa obra de ficção fantástica “O Hobbit”, de J.R.R. Tolkien.
HERO (Herói): "Vamos realizar uma luta?". "Bem-vindo ao meu campo de batalha", "Você viu a princesa Lumlia?". "Cantarei uma melodia sobre seu túmulo."
Comentário: Sempre achei os Heroes muito estilosos. O outifit incluindo um corte de cabelo elaborado e a capa vermelha (os GM’s, quando estão “encarnados” no game, usam o mesmo outifit, mas em outras cores), os itens que levam consigo (como rosas vermelhas, manuscritos com poemas, tecidos finos, anéis e liras), além as frases floreadas e irônicas refletem a elegância dessa feroz estirpe da descendência dos exploradores originais de Edron. São extremamente forte no combate mano-a-mano, e também utilizando arcos e flechas.O Minishabaal, criatura que participou das festividades de 10 Anos do Tiba, também faz referência à tal princesa Lumelia, dizendo que a “comeu no café da manhã”...
DWARF GEOMANCER (Anão Geomante): "A Terra é o elemento mais forte!", "Do pó ao pó!”
Comentário: Espécie de clérigo e feiticeiro entre os anões, e considerado uma das criaturas mais irritantes do Tibia, o Geomancer( aquele que faz prognósticos baseados na observação da terra, da de areia, etc.) irá “puxar a brasa” para o seu lado ( o poder do elemento terra). A afirmação “Do pó ao pó” é uma aplicação irônica à conhecida frase, extraída da Bíblia Sagrada, que Deus pronuncia como maldição sobre Adão após o pecado original.
Comentário: "In vino veritas" (no vinho está a verdade) é uma velha máxima latina (citada por Plínio),que sempre possuiu equivalentes em línguas diversas, expressando o fato de um homem chegar a ponto de expor todos os seus reais sentimentos e intenções quando está embriagado. As demais frases do Fauno no Tibia expressam sua natureza extrovertida, pândega, e despreocupada (danças, mulheres, vinho e canções). É curioso notar que tal frase é uma das poucas pronunciadas em um idioma da Real Life que não seja o inglês.
(Em outro post, farei uma análise das frases da trevosa "borboleta" Anmothra, que também está em língua latina).
OGRE SHAMAN (Xamã Ogro): "Um sacrifício para o Grande Faminto!". “Você é mais tenro do que um Clomp”
Comentário: O Great Hunger(Grande Faminto) é o deus adorado pela tribo dos ogres, que necessita se alimentar da carne de seres sacrificados. Como um sacerdote,o xamã da tribo buscará matar o player que aparecer em seu caminho para servir de sacrifício. Se repararmos na forma inglesa da fala desta criatura, perceberemos uma maneira estereotipada que é usada para “zombar” de povos ditos selvagens na Real Life (indígenas, tribos africanas, etc.). No entanto, podemos perceber que o deus não come toda a carne: o xamã aprecia a carne humana, por ser mais tenra/delicada/fina do que a de um clomp (espécie de rinoceronte tibiano). Parece uma tendência natural dos gigantes brutamontes e de baixo Q.I. apreciar o sabor da carne humana (Cyclops dizem que a carne humana é deliciosa).
APPRENTICE SHENG: “Protegerei os segredos de meu mestre!”; “Kaplar!”; “Esta ilha será nossa somente!”; “Você já está sabendo demais!”.
Comentário: Muitas vezes enquadrado na categoria “boss”, e sendo um Minotaur Mage, induz a uma compreensão totalmente inverossímil de que seria algum Mino Mage importante. Na verdade, como seu nome diz, ele é um aprendiz, que deve proteger os segredos de seu mestre. O mestre em questão é, obviamente, o Minotaur Mage solitário que habita uma misteriosa sala trancada em Rookgaard. Entendemos que Sheng foi enviado para auxiliá-lo e fazer o transporte de itens e de informações. Esta criatura é mais fraca que um Mage comum. Quais seriam esses segredos? Fica claro que há um plano de dominação sobre a ilha. Mas para os familiarizados com as lendas de Rook, surge uma forte tendência em estabelecer alguma relação com a lendária Sword of Fury. “Kaplar!” é uma de código entre os minotauros seguidores de Palkar, cujo significado exato (Seria uma anagrama do nome de seu líder?) é desconhecido pelos humanos e pelos outros minotauros leais à Markwin (Rei de Mintwallin). O Aprenticce é a única forma de obter, em Rook, o item “Magic Light Wand”, que em Main é vulgar e barato
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FERNFANG: “Você profanou este lugar!”; “Eu vou limpar essa ilha!”; “Yoooohuuuu”; “Grrr!”
Comentários: Fernfang, o monk, é um dos bosses mais curiosos e misteriosos do jogo. Apenas players que seguem a vocação Druids conseguem contatá-lo, devido à localização (Isle of the Mists), inacessível aos demais. Sendo um religioso eremita, Fernfang considerará qualquer presença, a exceção de seus amigos lobos, como um sacrilégio. Curiosamente, Dharalion, boss dos elfs, pronuncia uma frase semelhante (mencionando “templo” ao invés de “lugar”). Considero digno de atenção o fato de Fermfang desejar “limpar” a ilha. Se os lobos são seus amigos (ele summona warwolfs e adota a aparencia de um quando quer, o que explica a capacidade de uivar), e apenas alguns poucos druidas “invadem” sua ilha de vez em nunca, porque tanta preocupação? O que ele enxerga de perigoso, e ninguém mais percebe? Se Fernfang raramente é encontrado, MESMO EM SUA PRÓPRIA ILHA(que, sinceramente, é pequena, sem graça e sem itens valiosos), onde passa o tempo? Haveria alguma cave ou portal secreto relacionado à sua missão de “limpar”, o qual ele acessaria constantemente? Sabendo que a Plains of Havoc, lugar mais próximo, sempre foi relacionado a épicas batalhas tibianas e invasões demoníacas, a questão fica ainda mais instigante.Nunca joguei de Druid, a mais desconhecida das vocações para mim. Mas ouvi relatos de que Fernfang aparece apenas a cada vinte dias (aproximadamente), e que desaparece após algumas horas caso ninguém visite a ilha. De fato, parece que ele apenas a usa como refúgio e acesso para coisas mais importantes e profundas. Recebi a informação de um antigo player (e chequei em outras fontes, sendo ela verídica), de que, há muito tempo, a ilha era o respawn único do raro livro Green Tome (o qual, segundo a descrição, possui os "místicos segredos de Tibia"). O fato do livro, hoje em dia, não ser encontrado mais lá, me leva a um inquieto questionamento: porque então não retiraram a ilha do game (como fizeram com Calcanea), já que seria sua única função aparente? Com certeza, há mais mistérios escondidos aí...O que vocês acharam do artigo? Deixem seus comentários, sugestões, elogios, críticas, dúvidas, teorias, etc.


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